Training » Debuggen mit der Universal Debug Engine UDE (PLS)

 

Debuggen mit der Universal Debug Engine UDE (PLS)

Trainingsziele

Sie kennen die Einsatzmöglichkeiten des PLS-Debuggers für den Test und können die On-Chip Debugfeatures der Bausteine für Ihre Tests optimal nutzen.

Teilnehmer

Hardware- und Software-Architekten, Hardware- und Software-Entwickler, Testingenieure

Voraussetzungen

Grundkenntnisse von Mikrocontroller-Architekturen (ARM/TriCore®/XE16x).

Inhalte

Debug-Schnittstellen und On-Chip Debug Support
   - JTAG Interface
   - Debug Access Port DAP (TriCore® TC17x7)
   - 3-Pin Interface (PLS Debug Interface für Architekturen ohne JTAG)
   - OCDS Hardware-Architektur
   - Software Event Logik

Instruction Trace
   - Trace Aufzeichnung
   - Trace Protokolldateien

Installation des Tools
   - Auswahl von Voreinstellungen für die UDE.ini

Universal Debug Engine UDE
   - Start-up (Anlegen eines Workspace)
   - Target-Konfiguration
   - Target Interface Setup
   - Debug Server Konfiguration
   - Add-in Components
   - Flash-Programmierung (On-Chip, externes Flash)

Programmtest und Fehlersuche mit der UDE
   - Software- und Hardware-Breakpoints
   - OCDS Setup
   - Views (SFRs, Locals, Watch, Memory, Graphical, …)
   - Konfiguration von Exceptions/Trap Events
   - Call Stack
   - Macro-Technik (Einsatz von Test-Makros)
   - Multicore Debugging (z.B. mit TriCore® Core und PCP)

Simulation mit Hilfe der UDE am Beispiel TriCore®

 

Termine

Preis zzgl. USt.

Anmeldecode

Dauer

20.12.2010 – 20.12.2010

08.03.2011 – 08.03.2011

550,00 €

UDE-PLS

1 Tag

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Im Preis enthalten:

Mittagessen, Getränke, Trainingsunterlagen und ein Teilnahmezertifikat.

 

Veranstaltungsort:

Sofern nicht anders angegeben, finden alle Trainings im Hause der
MicroConsult GmbH in München statt.

 

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Info für Kurzarbeiter

Kontakt:

Christa Reffgen
Ingrid Cholewa

Tel.: 089 450617-71
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